11jo/JOining_Party

Bugs if scripts are inactive

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#43 opened on Oct 31, 2025

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Description

  1. La mort du personnage (à peu prêt géré)
  2. Le loading switch
  3. Les commandes de groupes (Youhou, Comptez-vous !…)

La mort du familier est gérée par son script. Mais certains éléments, notamment certains états bloquent l’exécution des scripts, c'est notamment le cas pour :

  • Charme
  • Confusion
  • Débilité mentale
  • Berserk
  • Panique, dans une moindre mesure

Dans ces états, le personnage ne tombera pas au sol car son script n'est plus actif. Plusieurs pistes sont envisageables :

  • Gérer l'effet via l'objet JOMINHP1 (un peu comme les trolls) avec des limitations
  • Gérer l'effet via un autre personnage (compliqué)
  • Protéger le personnage contre ces états
  • ... ?

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